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第1523章?低价未必讨喜,高价未必堪忧

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    截止12月11日前,战斧主机的预售成绩已经达到了六万台。更多小说 LTXSFB.cOm这个成绩别说相比御三家,就算是相比过去几个扑街的几大主机……咳,好像还是能拿得出手的。


    毕竟只是个预售,实际销售的时候十有八)(九会超过这个成绩。虽然不是没有扑街的案例,但真的是少之又少,有各方面加持的战斧主机,沦落到那种地步真的是天文学概率。


    总之比上不足比下有余,而且对于一开始觉得自家能卖出去两万台,就要谢天谢地了的战斧科技众人而言,现在简直就是梦幻开局一般。


    事实上也的确如此。在另一个时空中,战斧主机的失败原因总结下来最主要的其中一点,就是定价过高的问题。


    (好像是少了一个手柄无线充电什么的)标准版售价899元,(内置500G硬盘的)精英版卖1499元。


    这里再多提供一个数据:据说另一个时空里的战斧科技,请来市场机构分析后,给出的建议定价是699元和899元。


    Σ(っ°Д°;)っ


    相信有些人此时的表情是这样子的。藏马他们这不是卖得比前世的战斧主机还要贵了吗。?这不是在作死吗?玩家怎么还会期待?


    首先,自然是南宫电子与任天堂带来的品牌效应,有两大游戏巨头撑腰,网络上就算有人将战斧主机抬高到跟PS4、Xbox One 相似的高度,嘲讽的人也不是没有,但的确算少了。


    其次,前世的战斧主机无疑是一款堪称粗制滥造的产品,毕竟外形看起来像PS4,手柄看起来像Xbox 360,内里的UI看起来也让人感觉莫名眼熟。


    只能说,在七拼八凑的前提下,能在2014到2016年间,就鼓捣出一款能够运行《真三国无双7:猛将传》的游戏主机来,战斧科技的技术已经很不错了。


    完全指望所有玩意都是国产标签,按照国际专利法什么的规则行事,那恐怕真就是秀才造反,三年不成了。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』


    而这一世的战斧主机,在原型机被杨晓伟、“六边形”等原战斧科技的草台班子成员拿出来后,藏马给出的技术支援就非同凡响了。


    同时,这一世的战斧主机内容物也不再是一些899元稍微亏本,1499元稍微有赚的物料堆砌,即使是1099元的普通版,藏马也敢保证质量比前世1499元的所谓精英版要高。


    差价最关键的一点便是今生的战斧主机,相比前世多了一个配置——那就是蓝光光驱。


    也正因为多了这玩意儿,“六边形”宣称自家主机就算卖2000元,也是在亏本卖一事,各路网友都无话可说。


    “战斧主机就是这个时期,市面上最便宜的蓝光碟机之一”。


    但凡知道点PS2 是怎么卖出1.5亿台这件事的人,都知道这句宣传语是在红果果地抄袭。


    可别说一句宣传用语罢了,藏马就算真偷偷在战斧主机上用了索尼什么专利技术。只要不是那种打官司能要来几千万、几个亿美元的东西,索尼大概率都会睁一只眼闭一只眼。


    吉田修平不久前还亲口夸过战斧主机的外形设计很有特色,跟PS4有点像?这么说的人视力或许有些……呵呵啊~~~


    蓝光光驱的搭载,同时也让战斧主机具备了运行实体游戏的功能。


    这点看似普普通通,实际上却带来了一个很立竿见影的效果。藏马甚至之前为此还上过几次国内大电视台的节目,亲口去阐述这个效果。


    “什么效果?这么说吧,如果是一台没有光驱,纯靠下载数字版游戏的游戏主机,那大多数游戏肯定是需要联网验证,乃至全程联网的,不然盗版就彻底没辙了。”


    “哦?这代表了什么呢?”


    对面的女主持人一脸的迷惑,这半是真心半是演技,她算是电视台里对游戏这类事务了解最多的人了。过往几场电竞直播节目,她也是得心应手。


    但到底是从小到大都没怎么接触过正牌的游戏主机,哪怕看过草拟的台本,也确实有很多东西都搞不明白。


    “这就意味着,如果战斧科技倒了,战斧主机就要变成一块砖了。哦,掌机那才是变砖头,主机大小的话,瓷砖?哈哈~~(*^▽^*)”


    “诶。?会变砖啊?Σ(っ°Д°;)っ”


    藏马说了个自己也知道不好笑的冷笑话,对面的女主持人这次是真惊讶了,因为台本上对于这个问题的答案是写了保密的。


    为的就是节目效果。当然,如果这时候节目喊卡,下次女主持人就要靠飙演技了。


    “这也是之前微软Xbox One 说要全程联网的时候,全世界玩家们反应很大的主要原因。因为一旦微软Xbox 部门关闭,服务器停摆,玩家们买到家里的Xbox One,就变成没用的砖头了。”


    “可是这样的可能性很小吧?”


    “董小姐你指的是微软吧?那是现在的御三家,关闭Xbox部门的可能性当然小。但战斧科技嘛……”


    藏马故意混淆了女主持人的话,耸了耸肩道:“在游戏主机这个硬件行业里,破产倒闭或者认输不玩的其实才是常态。


    远的有雅达利,近的有世嘉。就算是御三家里,任天堂与索尼SCE 也都是有闹过大危机的。微软要不是家大业大,初代Xbox 亏损几十亿美金,换别家根本受不了。


    所以当初杨总他们几个跟我聊这个的时候,大家就认为我们不能盲目自信,万一战斧科技哪天真经营不下去了呢?”


    “那其实也没什么,用一句经典读物里的话说就是大家喝了散伙酒,该干嘛干嘛。


    百十来号人马,就算我不能统统安排妥当,我在华夏的一些朋友们,也能帮忙安排。但未来支持了战斧主机的顾客们呢?


    如果战斧科技倒了,战斧主机变砖了,他们不就彻底花了冤枉钱么?所以我们当时就决定,咬牙也要塞一个光驱进去。”


    “贵是贵了点,但这样子战斧科技不仅可以支持实体版游戏,稍稍减轻服务器提供下载服务时的负担。


    真到那个要关闭服务器的时候,除了联机游戏功能,大家买的战斧主机,好歹能比较保值。”


    ……


    这期节目一经播出,便上了热搜——倒不是这话题真有那么强的吸睛能力,但架不住某人动用了钞能力。


    如此一来,各路人马更加无话可说,同时有心之人还敏锐地察觉了藏马没说出口的另一个关键。


    那就是如此一来,不仅将给全国大小游戏门店增加一个正版游戏光碟销售的项目,同时,实体游戏光碟的二手销售业务,也将如火如荼地开启。


    这也是未来数字版依然无法完全取代实体版的主要原因了。


    即使数字版游戏更加便宜,但花钱后就烂在自家碗里的特点,对于一部分精打细算且没有收藏癖的玩家来说,还是很香的。


    能够把玩腻或感觉不好玩的游戏卖给二手商,无疑能快速“回血”并且让自己有更多的预算,去玩更多的游戏。


    毕竟游戏又不是老婆,换得勤快一点也没什么。就算真的是老婆……


    咳咳,总而言之,就在这种玩家与销售商们都很期待的情况下,战斧主机在2015年的双十二,正式粉墨登场了。


    首日仅在名为“战斧开山”的战斧主机首卖会活动现场,五千台游戏主机便在半小时不到的时间里,被一售而空。


    这番情景让藏马不由长长地松了一口气之余,又稍微有些尴尬。
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